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Xbox Series X: Microsoft explique le manque de batterie dans le contrôleur

Microsoft a récemment levé le voile sur le nouveau contrôleur de jeu qui sera proposé avec la prochaine console Xbox Series X. Et un point en particulier a beaucoup été évoqué depuis: son fonctionnement est basé sur des batteries et non sur une batterie.

Manette Xbox Series X

La marque américaine a fait un choix qui fait beaucoup parler des joueurs en privilégiant les batteries au lieu d'une batterie, pourtant favorisée par la concurrence notamment chez les fabricants d'accessoires tiers.

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Pas de pile donc, mais des piles rechargeables sous forme de deux piles rechargeables AA. Nous pouvons évidemment les recharger à partir du contrôleur et de son port USB-C. Les joueurs qui veulent absolument avoir une batterie dédiée pourront acheter le module séparément et le glisser dans le compartiment à batterie.

Jason Ronald, directeur associé de la gestion des programmes dans la division Xbox, a expliqué que ce choix était justifié en fonction des demandes des joueurs. Selon lui, il est préférable de pouvoir alterner batterie et piles (rechargeables ou non) pendant le jeu si l'une des sources s'épuise en jeu. C'est un choix de commodité pour les joueurs qui pourront retrouver rapidement leur autonomie dans leur manette en ajoutant de nouvelles piles ou des piles rechargées pour continuer à jouer sans fil.

En principe, le choix de la double option (triple avec le câble) est judicieux, mais dans la pratique, ce qui est principalement critiqué par Microsoft, c'est de ne pas livrer le module batterie directement avec le contrôleur, car il sera évidemment facturé beaucoup plus que deux batteries simples.

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